- Получить ссылку
- X
- Электронная почта
- Другие приложения
Автор:
Shakespeare
дата:
- Получить ссылку
- X
- Электронная почта
- Другие приложения
Команда за лучшим эмулятором WiiU, CEMU, выпустила совершенно новую версию (которая в настоящее время доступна для участников Patreon). Эта версия добавляет добавление отдельного окна для отображения экрана GamePad, заметно уменьшенное использование ОЗУ в рекомпиляторе, оптимизируя неиспользуемые таблицы поиска и улучшая обнаружение использования демаркации с плавающей точкой.
Кроме того, CEMU 1.9.1 улучшает совместимость игр. Call of Duty: Ghosts: теперь может быть загружена, и есть графические улучшения в играх, таких как Trine 2, Woolly World, Yoshi's Woolly World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и Fatal Frame: Maiden of Black Water.
Предположительно, что эта новая версия CEMU станет доступной для всех на следующей неделе.
Вот полный журнал изменений для CEMU 1.9.1:
Общий: добавлено отдельное окно для отображения экрана GamePad
Общее: добавлено больше игровых профилей
CPU / JIT: немного уменьшено использование ОЗУ в рекомпиляторе, оптимизируя неиспользуемые таблицы поиска
CPU / JIT: улучшенное обнаружение использования демаркации float
CPU / JIT: добавлена поддержка PSQ_L type 6
Input: Исправлен XInput контроллер, не освежающий
Input: Исправлен выбор контроллера DirectInput для адаптеров с несколькими контроллерами
Input: фиксированные направления оси DirectInput зеркалируются или смещаются для определенных контроллеров
Coreinit: Добавлен API MCP_TitleListByAppType, MCP_TitleList, FSAddClientEx ()
Coreinit: более точная реализация OSMessageQueue
Coreinit: более точная реализация FSOpenFile / FSOpenFileAsync
Nsysnet: Добавлен API inet_ntoa (), recvfrom ()
Nn_act: Добавлен API GetPersistentIdEx ()
GX2: Добавлен API GX2RSetStreamOutBuffer (), GX2WaitForFlip (), DMAEGetRetiredTimeStamp ()
GX2: GX2CopySurface () теперь может обнаруживать доступ к текстурам, сохраняющим GPU, и автоматически запускать отслеживание текстуры
GX2: Исправлена некорректная оптимизация, казалось бы, неиспользуемых входов в пиксельном шейдере при использовании индексированного доступа GPR
GX2: Оптимизированный декодер текстуры (до 5 раз быстрее)
Хотя обычно это не узкое место, декодер текстуры ранее мог вызвать дополнительное микрозатухание в ситуациях, когда сразу загружается много текстур.
VPAD: улучшенная эмуляция обратных вызовов выборки
VPAD: Исправлен сбой в VPADControlMotor (), когда параметр длины был за пределами границ
Кроме того, CEMU 1.9.1 улучшает совместимость игр. Call of Duty: Ghosts: теперь может быть загружена, и есть графические улучшения в играх, таких как Trine 2, Woolly World, Yoshi's Woolly World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и Fatal Frame: Maiden of Black Water.
Предположительно, что эта новая версия CEMU станет доступной для всех на следующей неделе.
Вот полный журнал изменений для CEMU 1.9.1:
Общий: добавлено отдельное окно для отображения экрана GamePad
Общее: добавлено больше игровых профилей
CPU / JIT: немного уменьшено использование ОЗУ в рекомпиляторе, оптимизируя неиспользуемые таблицы поиска
CPU / JIT: улучшенное обнаружение использования демаркации float
CPU / JIT: добавлена поддержка PSQ_L type 6
Input: Исправлен XInput контроллер, не освежающий
Input: Исправлен выбор контроллера DirectInput для адаптеров с несколькими контроллерами
Input: фиксированные направления оси DirectInput зеркалируются или смещаются для определенных контроллеров
Coreinit: Добавлен API MCP_TitleListByAppType, MCP_TitleList, FSAddClientEx ()
Coreinit: более точная реализация OSMessageQueue
Coreinit: более точная реализация FSOpenFile / FSOpenFileAsync
Nsysnet: Добавлен API inet_ntoa (), recvfrom ()
Nn_act: Добавлен API GetPersistentIdEx ()
GX2: Добавлен API GX2RSetStreamOutBuffer (), GX2WaitForFlip (), DMAEGetRetiredTimeStamp ()
GX2: GX2CopySurface () теперь может обнаруживать доступ к текстурам, сохраняющим GPU, и автоматически запускать отслеживание текстуры
GX2: Исправлена некорректная оптимизация, казалось бы, неиспользуемых входов в пиксельном шейдере при использовании индексированного доступа GPR
GX2: Оптимизированный декодер текстуры (до 5 раз быстрее)
Хотя обычно это не узкое место, декодер текстуры ранее мог вызвать дополнительное микрозатухание в ситуациях, когда сразу загружается много текстур.
VPAD: улучшенная эмуляция обратных вызовов выборки
VPAD: Исправлен сбой в VPADControlMotor (), когда параметр длины был за пределами границ
Комментарии
Отправить комментарий